데이터
변수와 상수 let tempC; // let tempC = undefined; 와 같다. const ROOM_TEMP_C = 21.5; // 상수 이름에는 보통 대문자와 밑줄만 사용한다. 될 수 있으면 변수보다 상수를 써야 한다. 원시 타입 - 숫자, 문자, 불리언, null, undefined, 심볼 객체 타입 - Number, String, Boolean, Array, Date, RegExp, Map과 WeakMap, Set과 WeakSet. 숫자와 문자열 const result1 = 3 + '30'; // 3이 문자열로 바뀐다. 결과는 문자열 '330'이다. const result2 = 3 * '30; // '30'이 숫자로 바뀐다. 결과는 숫자 90이다. 심볼 유일한 토큰을 나타냄. 항상 유일하다..