클래스의 인터페이스 구현
인터페이스는 본질적으로 값이 어떤 멤버를 반드시 가져야 하며 그 멤버들의 타입은 어때야 한다는 제약을 나타내는 수단이다.
implements
키워드를 사용해 클래스가 이러한 제약을 따라야 함을 표현할 수 있다.
interface Animal {
legs: number;
}
class Dog implements Animal {
legs: number = 4;
}
// Okay
인터페이스의 클래스 확장
인터페이스 확장과 유사하게 extends
키워드를 사용해 클래스를 확장할 수 있다. 공식 문서에 있는 예제를 살펴보자.
class Point {
x: number;
y: number;
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
const point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
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